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Schmidt Spiele - E-Mission

Art.Nr.  2947782
UVP 77,99 € 49,99 €
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Produktdetails

Artikelinfos

Kooperatives Familienspiel
Kennerspiel mit eingängigem Mechanismus
Topaktuelles Thema und CO2-neutral in Deutschland produziert
Erfolgreicher Kickstarter aus den USA
Mit Gameplay Video
Spieleranzahl: 2 bis 4 Spieler
Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren
Spieleranzahl: ca. 45 Min.

e-Mission - DIE ZUKUNFT LIEGT IN EURER HAND für 1 bis 4 Spieler
Bei diesem kooperativen Kennerspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Großnationen und versuchen gemeinsam das große Ziel zu schaffen: Die weltweiten Emissionen auf Null zu reduzieren, um damit die Erderwärmung zu stoppen! Ein hochaktuelles Thema, brillant umgesetzt mit einem eingängigen Kartenmechanismus und sehr starkem Bezug zur Realität. Das Spiel wird ganz ohne Kunststoff und CO2-Neutral in Deutschland produziert.

Spielidee:
Verfolgt gemeinsam die gleiche Mission, den Klimawandel aufzuhalten!

Ihr schlüpft jeweils in die Rolle einer Weltmacht und habt ein gemeinsames Ziel: Produziert zusammen weniger CO2 als die Erde aufnehmen kann, bevor die Temperatur zu weit steigt und ihr zu sehr in den Notstand geratet. Erfindet bahnbrechende Technologien und sorgt dafür, dass eure Gesellschaft, Natur und Infrastruktur angesichts der Erderwärmung stabil bleiben.

Spielmaterial:
1 Spielplan
4 zweiteilige Tableaus
2 Zusatztableaus
133 Projektkarten
25 Startkarten
48 Krisen (Karten)
24 Globale Projekte (Karten)
42 Herausforderungskarten
9 Übersichtskarten
74 „schmutzige/saubere Energie“-Plättchen (60x Wert 1; 14x Wert 5)
60 Stabilitätsplättchen (48x Wert 1; 12x Wert 5)
69 Emissionsplättchen
42 Notstandsplättchen
8 Temperaturplättchen
6 Globale-Folgen-Marker
1 Rundenmarker
4 „aktiv/inaktiv“-Marker
13 Bäume (8x Wert 1; 5x Wert 5)
11 Meere (8x Wert 1; 3x Wert 5)
9 Luftfilter (8x Wert 1; 1x Wert 5)
20 CO2-Marker (Wert 5)
Holz: 35 CO2-Marker (Wert 1)
1 Globale-Folgen-Würfel (Symbole)
1 Geo-Engineering-Würfel (Zahlen)
4 Energiebedarfsmarker (Häuser)
1 Spielanleitung

Spielende:
Ihr gewinnt, falls ihr in der Emissionsphase den Wendepunkt erreicht (siehe S. 15) und
eine letzte Krisenphase übersteht, ohne zu verlieren.


Ihr verliert sofort, falls eine der folgenden Situationen eingetreten ist:

Ihr musstet das 8. Temperaturplättchen auf das Thermometer legen.
Eine Weltmacht hat 12 oder mehr Notstandsplättchen erhalten.
Ihr habt bis zum Ende von Runde 6 noch nicht gewonnen.


Nominiert für die Wahl zum Kennerspiel des Jahres 2024

Artikeldetails

Zielgruppe Jugendliche|Erwachsene
Artikelnummer des Herstellers 49444
Altersempfehlung ab 10 Jahre
Inhalt 1 Stk.
Spieleranzahl 1-4
Produkttyp Familienspiele

Sicherheitshinweis

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.